полезные статьи

Саундтрек к видеоигре Celeste - идеальная фоновая музыка для работы

Существует популярная теория, что саундтреки к видеоиграм создают отличную фоновую музыку, когда вам нужно работать или учиться. Идея в том, что музыка предназначена для того, чтобы мотивировать вас, не отвлекаясь, но это не всегда так. Многие саундтреки к видеоиграм могут быть чрезмерными, неприятными или просто плохими - тогда есть Селеста.

Celeste - это новая платформерная видеоигра (представьте 2D скроллер Mario, в котором играет рыжеволосую женщину, которая борется с депрессией, пытаясь подняться на мистическую гору в Канаде). Это красивая игра с удивительным искусством и невероятным саундтреком, который идеально подходит для остального опыта.

Музыка, созданная композитором-электронщиком и композитором видеоигр Леной Рейн, достаточно велика, чтобы выступать в качестве альбома. Но поскольку это саундтрек к видеоигре без текста и кульминационных моментов, предназначенных для того, чтобы протолкнуть игрока через сложные участки, это также идеальный фоновый шум для выполнения работы.

Последние несколько дней я слушал саундтрек к Селесте практически без перерыва. Когда я на самом деле не играю в игру, я ставлю ее на заднем плане, чтобы написать. Я даже слушал его вчера вечером, когда ехал в метро на Манхэттен, чтобы встретиться с друзьями.

Музыка Селесты - это смесь электронных звуков и фортепиано, с некоторыми другими инструментами, такими как гитара и синтезатор в стиле терменов. Многие из треков начинаются с медленной простой мелодии, добавляя слой за слоем, пока они не достигнут невероятно высокого уровня, разработанного, чтобы протолкнуть вас через некоторые из самых сложных моментов игры.

«Воскресения», песня, вставленная выше, является одной из моих любимых, и в одном из интервью Рейн описал почти 10-минутный трек как «почти как полный набор музыки сам по себе». Я также люблю «Достичь Саммита, ”Одна из более поздних песен саундтрека с безумным, обильным ритмом, чтобы соответствовать последним моментам игры. «Scattered and Lost» - красивый и динамичный, с ощущением пространства, в то время как «Check In» замедляет действие, но поддерживает устойчивый ритм, чтобы держать вас в фокусе.

Вы можете выбрать песни, которые хотите услышать, но вам лучше просто проиграть весь саундтрек Celeste (доступный в Spotify, Apple Music и Bandcamp). Вы не пожалеете об этом, просто не обвиняйте меня, если вы тоже окажетесь зависимым от игры.